Kotvy
Rám "Kotvy" obsahuje tabulku se seznamem zadaných kotev. Přidání kotev se provádí v dialogovém okně "Nová kotva". Zadané kotvy lze také editovat na desktopu pomocí aktivních objektů.
Kotva se zadává automaticky na již deformovanou konstrukci (z předchozí fáze budování).
Kotvy lze zadat jako předpjaté (nedefinováno, tyčové předpínací, pramencové) i nepředpjaté (Helix, tyčové nepředpínací, kotevní táhla). Tuhost předpjatých kotev se projevuje ve vlastním výpočtu až v následujících fázích budování. Vlivem deformace konstrukce dochází u všech typů kotev ke změně sil v kotvách.
V následujících fázích již nejde kotvy editovat, ale pouze dopnout na novou předpínací sílu.
Rám "Kotvy"